#63 破甲攻击——威胁值不正确或提示有误导性

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一级破甲攻击每次只产生13点威胁,与“高威胁”的提示不符。

当前表现

破甲攻击1级每次施放产生13点威胁。如果这是有意削弱的,那么“高威胁”的提示信息就非常有误导性。

预期表现

根据以往版本的游戏,预期威胁值应该在100左右。但也许这是有意削弱的,因为目前战士所有其他增益/减益似乎都产生0点威胁,如果是这样,这条提示信息就只是误导。

复现步骤

1. 对一只怪物施放破甲攻击并使用 /stopattack,然后查看仅由破甲攻击造成的威胁变化