#47 暴击时怒气获取没有增加
状态: 非BUG · 分类: 职业与专精 · 战士
新的按武器攻速标准化的战士怒气,在普通攻击暴击时没有额外获得怒气。
当前表现
新近标准化的、基于武器攻击速度的战士怒气生成,在暴击时没有增加。
预期表现
根据大灾变公式(新的标准化似乎遵循的就是这个公式),自动攻击暴击应当产生约 100% 的额外怒气。
复现步骤
攻击任意敌人并观察每次命中产生的怒气量(矿道地铁里的老鼠是个很好的选择)。 打出一次暴击,观察每次命中产生的怒气量是相同的。
状态: 非BUG · 分类: 职业与专精 · 战士
新的按武器攻速标准化的战士怒气,在普通攻击暴击时没有额外获得怒气。
新近标准化的、基于武器攻击速度的战士怒气生成,在暴击时没有增加。
根据大灾变公式(新的标准化似乎遵循的就是这个公式),自动攻击暴击应当产生约 100% 的额外怒气。
攻击任意敌人并观察每次命中产生的怒气量(矿道地铁里的老鼠是个很好的选择)。 打出一次暴击,观察每次命中产生的怒气量是相同的。