#434 重伤没有触发
状态: 待审核 · 分类: 职业与专精 · 战士
战士任何暴击(技能或普通攻击)都没有触发重伤流血效果。
当前表现
1.1 重伤不会被任何形式的暴击触发,无论是技能还是自动攻击。
预期表现
重伤应当在武器挥击或技能(如英勇打击和断筋)造成暴击时生效。
复现步骤
1. 带着测试服末期增益用自动攻击暴击怪物——没有重伤 2. 不带增益用自动攻击暴击怪物——没有重伤 3. 用断筋暴击怪物——没有重伤
状态: 待审核 · 分类: 职业与专精 · 战士
战士任何暴击(技能或普通攻击)都没有触发重伤流血效果。
1.1 重伤不会被任何形式的暴击触发,无论是技能还是自动攻击。
重伤应当在武器挥击或技能(如英勇打击和断筋)造成暴击时生效。
1. 带着测试服末期增益用自动攻击暴击怪物——没有重伤 2. 不带增益用自动攻击暴击怪物——没有重伤 3. 用断筋暴击怪物——没有重伤