#43 使用任何射击/钉刺技能或开启/startattack会触发重试计时(下次自动射击延迟0.1-0.4秒)

状态: 待审核 · 分类: 职业与专精 · 猎人

猎人穿插使用技能或切换攻击会让下一次自动射击晚0.1到0.4秒,降低输出。

当前表现

使用任何射击/钉刺技能或开启 /startattack 会触发重试计时(下次自动射击延迟 0.1-0.4 秒) 测试过的技能有多重射击、奥术射击、毒蛇钉刺、震荡射击、任何形式的近战穿插攻击,或者在射击怪物时仅仅开启 /startattack(通过宏,或者右键点击怪物再回到射击) 下面附的图片是我什么都不做时自动射击发射的基准,第二批数字是我在每次射击之间使用上述某个技能时的情况。你可以看到其中有 0.1-0.4 秒的延迟。

预期表现

自动射击应当在它预定发射的时间发射,而不是由后台硬编码的 0.5 秒计时器来检查。上述技能(尤其是瞬发技能)不应当对下一次射击的时机有任何影响,特别是因为自动射击现在可以在瞄准射击和多重射击的施法时间内继续发射。

复现步骤

自动射击
施放任意上述技能
自动射击
重复几次,因为你可能“运气好”而没有察觉