#377 猎人宠物快乐度会随机重置为最大值

状态: 待审核 · 分类: 职业与专精 · 猎人

宠物快乐度会在随机时刻直接变为满,可能与喂食宠物有关。

当前表现

猎人宠物的快乐度会在随机的时刻重置为最大值。 在野外和副本内(RFC)都测试过。 经过大量测试,我发现问题很可能与喂养宠物有关。 我是这样重现的:通过反复解散宠物把快乐度降到红色等级,然后用优质食物喂养(每跳+35快乐度)直到黄色等级,接着解散宠物再召唤回来。等待30-300秒后,快乐度会随机变为最大值。 可能与 #345 有关

预期表现

猎人宠物的快乐度会随时间缓慢衰减(这一点确实运作正常),而不会随机地把自己设为最大值。

复现步骤

1. 召唤你的宠物
2. 解散它若干次(例如14次),或让它死亡2次。
3. 这会把宠物的快乐度设为红色等级
4. 喂养宠物一次使其达到黄色等级。等待20秒。
5. 解散宠物。
6. 召唤宠物。它应该是黄色快乐度等级。
7. 等待随机的一段时间(我的测试中是30秒到300秒)。
8. 宠物的快乐度随机变为最大值。
9. 如果5分钟内没有发生任何事,则重复第5-7点,直到观察到该Bug。
10. 快乐度的值可以通过喂养宠物并观察战斗记录中快乐度的增加来评估——当宠物快乐度为最大值时,喂养宠物不会产生快乐度。