#311 术士——恶毒诅咒提高地狱烈焰的自伤,却不提高对敌人的伤害
状态: 已修复 · 分类: 职业与专精 · 术士
该天赋只增加地狱烈焰打在自己身上的伤害,对敌人伤害不变,与玩家预期不符。
当前表现
邪咒天赋只会提高地狱烈焰对施法者自己造成的伤害,不会提高对敌人造成的伤害。 在 0/5 到 5/5 的每一级都做了测试: - 0/5 邪咒:地狱烈焰每跳对敌人造成 84–85 点伤害,对施法者造成 84–85 点。 - 5/5 邪咒:地狱烈焰每跳对敌人造成 84–85 点伤害(不变),对施法者造成 88–89 点。 暴击的自伤每跳也同样上升(0/5 为 127,5/5 为 133)。对敌人的暴击每跳保持不变(126–127)。 游戏内的提示信息也与此吻合。在 5/5 邪咒时,地狱烈焰显示:“每 1 秒对自己造成 88 点火焰伤害,并对附近所有敌人造成 84 点火焰伤害。”
预期表现
根据法术数据,邪咒在技术上是按实现的方式正常工作的。地狱烈焰的自伤是该光环自身的周期伤害效果(效果 #2,每 1 秒 83 点),邪咒修改的正是它。对敌人的伤害来自另一个被触发的法术“地狱烈焰效果”(效果 #1,周期性触发法术),邪咒不会影响它。 但从玩家角度看,这违反直觉。游戏中没有任何地方告诉你地狱烈焰的自伤算作周期伤害,而对敌人的伤害不算。玩家理所当然地会认为一个增伤天赋应该提高地狱烈焰对敌人造成的伤害。结果投入邪咒反而让地狱烈焰变得更差:施法者受到更多伤害,而对敌人没有任何额外伤害。 邪咒应该同时作用于地狱烈焰的两个部分,或者两者都不作用: - 都作用:邪咒也作用于地狱烈焰效果,使对敌人的伤害与自伤一起提高。 - 都不作用:邪咒不作用于地狱烈焰的自伤,这样该天赋就不会再让这个法术对施法者变得更糟。
复现步骤
1. 登录一个拥有地狱烈焰和 0/5 邪咒的术士。 2. 对一群敌人引导地狱烈焰,记录每跳对敌人和对自己的伤害。 3. 一级一级地给邪咒加点直到 5/5,并在每一级重复步骤 2。 4. 观察:每提高一级,自伤每跳都会上升,但对敌人的伤害始终保持在 84–85。 5. 在每一级检查地狱烈焰的提示信息:只有自伤的数值会变化。