#31 猎人宠物的独特攻击速度与伤害标准化问题

状态: 待审核 · 分类: 职业与专精 · 猎人

宠物的特殊攻速加成会在重置训练点后消失,且伤害没有按攻速标准化,快速宠物明显占优。

当前表现

目前,如果你驯服了一只拥有独特攻击速度的宠物,它会获得一个这样的技能: 这会让宠物的攻击速度在基础 2.0 速度的基础上有所调整。不同宠物的数值不同,推测与经典版魔兽世界中不同的攻击速度类似。 当你遗忘宠物训练点数时,这个攻击速度加成也会被遗忘。 这也让我们注意到,攻击伤害在不同攻击速度之间没有被标准化。在经典怀旧/原版的末期,所有宠物无论攻击速度如何,伤害都是标准化的。所以 DPS 是一样的,只是速度不同。

预期表现

宠物预期应当在驯服后保留任何攻击速度,或者完全不保留、统一为 2.0 速度。更倾向于保留,但这样如果驯服后保留了速度,就应当将伤害标准化。攻击越快,单次伤害越低。否则只有快速的宠物才会被需要。

复现步骤

1. 驯服一只拥有独特攻击速度的宠物。例如 Rake 拥有 Fast Attacks 6。
2. 遗忘宠物训练点数
3. 查看法术书和宠物角色面板,会发现速度缺失