#278 资源获取产生的仇恨减少或不正确

状态: 待修复 · 分类: 职业与专精 · 战士

战士获得怒气和圣骑士使用法力药水产生的仇恨比预期少很多,会影响坦克维持仇恨。

当前表现

在尝试验证怒气消耗品的仇恨时,我注意到我现在从怒气产生中获得的仇恨大幅减少。战士从格挡/躲闪/招架获得 +5 怒气时,我得到 3 点仇恨。使用 `怒气药水 时,27 点怒气触发得到了 17 点仇恨`。 这是在只与单个目标交战的情况下。我还与附近的第二个目标交战,以确保不是在未交战时把部分仇恨分给了它,结果这确实把我降低后的仇恨平分给了 2 个目标。 在我的圣骑士身上测试一段时间后,我也注意到法力获取产生的仇恨很奇怪。我 `喝法力药水回复了 358 点法力,产生了 89 点仇恨`。这大约是预期仇恨的一半,也许是因为我的圣骑士把仇恨分给了附近一只我没有交战的怪物,但我肯定只与 1 只怪物战斗。 如果这是有意为之,那么我们看到圣骑士的法力仇恨减少了 50%,而防护战士的资源产生仇恨惊人地减少了 78%。 圣骑士:`1:0.5` -> `1:0.25` 战士:`1:5` -> `1:0.6`

预期表现

预期的数值(我认为除了 [这个关于资源/治疗仇恨的问题](https://github.com/ClassicWoWCommunity/forever-bugs/issues/66) 中提到的情况外,这些数值原本是正确的)是每产生 1 点怒气应得到 5 点仇恨。 我得到的是单目标下每 5 点怒气 3 点仇恨,双目标下每 5 点怒气 1 点仇恨。 一瓶 358 点法力的药水应该产生约 179 点仇恨

复现步骤

1. 在打开某种仇恨查看工具的情况下拉 1 只怪物
2. 使用怒气药水
3. 将怒气获取产生的仇恨与预期值进行比较
4. 在多目标战斗下重复

** 我是在怒焰裂谷里测试的,我认为这无关,但或许有用。