#155 小地图框体半透明时,在建筑和城市内小地图显示为空白

状态: 待审核 · 分类: 界面与插件 · 插件与API

把小地图设为半透明后,进入室内或城市时小地图会变成空白,直到下次刷新,影响导航。

当前表现

如果小地图框体(MinimapCluster 或 Minimap)的透明度低于 1,那么每当游戏重绘小地图时(进入新的区段,例如出现“Library Wing”之类的房间名称时),建筑内部和城市中的地图会被绘制为空白。在下一次重绘之前它会一直保持空白。隐藏再显示小地图框体也会同样使其变空白。透明度为 1 时始终正常。版本 1.60.1.70009,Windows 11,D3D12。

预期表现

无论框体透明度如何,地图都能正常绘制,就像在室外一样。

复现步骤

1. 禁用所有插件。
2. 输入 /run MinimapCluster:SetAlpha(0.6)
3. 走进北郡修道院(艾尔文森林),穿过几个房间,直到出现房间名称。
4. 小地图变为空白。输入 /run MinimapCluster:SetAlpha(1),下一次重绘后它就能正常绘制了。