#14 近战攻击会重置远程攻击计时

状态: 已关注 · 分类: 职业与专精 · 猎人

猎人近战攻击会重置自动射击计时,但远程不会重置近战,导致猎人的“穿插”打法不一致。

当前表现

目前近战挥击会重置猎人自动射击的远程攻击计时,但远程攻击不会重置近战攻击计时。

预期表现

预期行为是两者都重置攻击计时,或者两者都不重置。多年来,穿插攻击(weaving)已经成为猎人的标配玩法,虽然应该提供不必这样做的选项……但它是一种有趣且有参与感的玩法,为游戏增加了额外的一步。请考虑让两者都不重置。

复现步骤

1. 用近战攻击,攻击你附近的目标,或者先近战攻击再跑到远程距离
2. 用远程攻击,会从你上次近战攻击起算产生一整个攻击间隔的延迟