#137 心灵专注的暴击表现有误

状态: 已修复 · 分类: 职业与专精 · 牧师

心灵专注与持续伤害的互动异常,先上持续伤害再开启会让所有已有伤害获得25%暴击。

当前表现

心灵专注无法正确配合动态的持续伤害效果,而这些效果现在可以暴击。 任何持续伤害/持续治疗效果,在第一次跳动时就会“丢失”那本应有的 25% 额外暴击几率。 心灵专注不会: 把 25% 暴击几率“快照”给下一个施放的法术,如果该法术是持续伤害、持续治疗(可能还有引导法术)。 然而反过来,先上持续伤害,再激活心灵专注(不通过施法消耗它),似乎会在我们选择消耗心灵专注之前的不确定时间窗口内,动态地给所有已存在的持续伤害 25% 暴击几率。 心灵专注会: 给激活之前已施放的所有持续伤害一个不可见的 +25% 暴击增益 在我的测试中,我尽量降低自然暴击,因此我在没有穿装备且带有复活虚弱的状态下上持续伤害(我能达到的最低法术暴击率是 1.44%)。 在该暴击率下,我们预期每 69.4 次伤害出现一次暴击。我给 3 只怪物上了持续伤害,使用心灵专注,结果观察到 18 次伤害中出现了 5 次暴击。 需要注意的是,这个 +25% 暴击似乎没有显示在角色面板或角色面板中暴击属性的提示信息里。

预期表现

心灵专注的文字写道:“激活后,使你的下一个法术的法力消耗降低 100%,并且如果该法术能够造成暴击效果,则使其暴击几率提高 25%” 这有点带有个人观点,因为心灵专注本质上与新持续伤害系统的“不快照”理念不兼容。不过,这是我作为玩家在阅读心灵专注当前文字后期望发生的情况: 我不希望心灵专注留下一个供动态持续伤害附着的不可见的持续暴击增益。 我希望对持续伤害/持续治疗效果消耗心灵专注后,能在整个持续时间内提供 25% 的暴击提升。 根据技能文字,它就应该是这样工作的,因为持续伤害现在可以造成暴击效果。 如果心灵专注本来就不打算对持续效果起作用,我希望法术文字中会提到这一点。

复现步骤

1. 把自然暴击降到尽可能低,最好是 0(可选,用于提高信噪比,复现 BUG 本身并不需要)
2. 给怪物上持续伤害(越多持续伤害,每次心灵专注能提供的样本越多,这里我使用 1 级暗言术:痛)
3. 激活心灵专注,之后不要施放法术,以免消耗它
4. 步骤 (2) 中施加的所有持续伤害现在都获得了额外的 +25% 暴击几率
5. 持续伤害和其他延迟效果(如虚弱之触)现在暴击的频率应该高于预期