#113 猎人弹药计算不正确
状态: 已关闭 · 分类: 职业与专精 · 猎人
弹药应按每秒伤害提供加成,实际却是固定数值伤害,不随武器速度变化。
当前表现
目前猎人的弹药在伤害中没有被正确计算。它没有像提示信息所述那样增加“DPS”,而是增加了固定的伤害数值。
预期表现
弹药应该贡献DPS,而不是固定伤害。并随不同武器速度缩放
复现步骤
1. 装备用旧的短弓 2. 装备3.5 DPS弹药、9.5 DPS弹药 3. 对一只14级的Fleshripper造成伤害 4. 观察到伤害低于预期,表明弹药没有按DPS正确计算。