#112 统一破甲攻击与破甲

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这是一条设计提案,建议让破甲攻击和破甲共用同一个减益层数。

当前表现

> 这是一个设计建议。我没有测试服资格。数值来自 Wowhead 上当前 Forever 的提示信息,两者之间的交互则基于它们在经典旧世中的运作方式。

预期表现

- 破甲攻击和破甲共用同一个减益,使用同一个层数池,最多5层,每层450点护甲。 - **破甲攻击:** 不变,每次施放+1层。 - **破甲:** 每消耗一个连击点+1层,上限为5层。 - **刷新:** 任一技能的任何一次施加都会刷新整个层数的持续时间,就像破甲攻击现在的做法一样。 - 较弱的施加永远不会失败,也永远不会移除或替换现有层数。 - 在满层时,任一技能仍然会刷新持续时间。破甲攻击保留其威胁值,因此坦克永远不会被阻碍。 **示例** - 一名战士施加2次破甲攻击,然后一名潜行者使用3连击点的破甲。结果:5层(2250),持续时间刷新。 - 当前有4层,一名潜行者使用5连击点的破甲。结果:5层(多余的层数丢失),持续时间刷新。 - 当前有5层,一名潜行者使用1连击点的破甲来刷新。结果:5层,持续时间刷新。 - 当前有5层来自破甲,一名战士施放破甲攻击。结果:施放成功,产生威胁,并刷新持续时间。

复现步骤

这是一个设计建议,不是BUG。下面的步骤展示的是基于经典旧世行为和当前 Forever 提示信息的当前交互。我没有在 Forever 测试服中验证过。

1. 组一个战士和一个潜行者的队伍,两人都是56级以上,拥有5级破甲攻击和破甲,并以同一个敌人为目标。
2. 潜行者攒5个连击点并施放破甲。目标现在带有破甲(2250)。
3. 战士施放破甲攻击。
   - 当前:施放失败,提示“已经有一个更强的法术生效”,因此战士失去了破甲攻击的威胁值。
4. 在5连击点的破甲仍然生效时,潜行者攒3个连击点并施放破甲。
   - 当前:施放失败,持续时间不会刷新。
5. 移除减益,然后让战士施加3次破甲攻击(1350)。潜行者施放2连击点的破甲(900)。
   - 当前:施放失败。这两个技能永远不会叠加出比其中任何一个单独使用更多的护甲削减。